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Closed 6 years ago

#368 closed defect (fixed)

Rond-point dans un tunnel

Reported by: Manu1400 Owned by: cquest
Priority: minor Component: style osmfr
Keywords: Cc:

Description

http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18&lat=48.95277&lon=2.22785&layers=B00000F

Le rond-point est certes rendu, mais le texte associé apparaît dessus littéralement.

Remarque : Es ce normal que le tunnel situé 'Rue de Coudray' n'apparaisse pas comme tunnel ?

Change History (3)

comment:1 Changed 6 years ago by cquest

Ah... la "dalle" d'Argenteuil tout un poême à mapper ces dalles ;)

La rue passe en dessous d'une esplanade piétonne qui donc est dessinée par dessus et masque la route en dessous.

Voilà our l'explication... par contre pour améliorer ça, je ne vois pas trop !
C'est malheureusement un cas assez particulier et ceux-ci sont bien difficile à gérer. Une idée ?

comment:2 Changed 6 years ago by tetsuoo@…

Idée brute inside

On pourrait affecter une couleur a chaque layer, et teinter les éléments de cette layer avec pour les différencier.

Par exemple les éléments souterrain de niveau -1 pourrait être tous teinté de rouge, les élément surélevé de niveau 1 pourrait être tous teinté de bleu.

Bien sur a ces endroit il faudrait suspendre le remplissage des surfaces ... ou a défaut remplir avec seulement des fine rayure.

Je ne suis absolument pas sur du résultat, mais l'idée des couleur pour identifier les niveau me semble une issue intéressante et relativement lisible.

Pour le coloriage, il faudrait teinter partiellement l'élément et ajouter une sorte d'estampage en halo autour pour conserver une cohérence a la couche, ça doit pas être simple du tout a rendre.

comment:3 Changed 6 years ago by cquest

  • Resolution set to fixed
  • Status changed from new to closed

J'ai ajouté une légère transparence aux surfaces highway=pedestrian ce qui permet maintenant de voir les routes qui passent en dessous...

Exemple: http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18&lat=48.95277&lon=2.22785&layers=B00000F

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